UnityがリアルタイムレンダリングのショートフィルムをGDCで公開!!キレイだ!!

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GDC(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)2016にてUnity バージョン5.4を使った最新デモ「Adam」が公開されました。

「Adam」はリアルタイムでレンダリングされた映像ということも相まってその美麗なグラフィックと物理シミュレーションやエリアライトなど数多くの最新技術にも注目が集まっているようです。

ついにリアルタイムでここまでのフォトリアルが実現可能な時代になりましたね―

この「Adam」はPart1という事で5月31日からのUnity Europe 2016で完全版が公開されるそうです!

楽しみですね!

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Iguchi Shintaro

CGエディター / ZBrushをこよなく愛する

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