
Panel Loopsの機能を使ったハードサーフェイス系チュートリアルの紹介です。
基本機能、応用としっかり抑えてあります。

まずZSphereでヘルメットのベースを作りー

形状を整えてひな型を作ります

SliceCurvesブラシでポリグループ分けをして

PanelLoopsを適用


そしてディテールを調整

最後に色を付けて完成。
という感じですね。いろいろ応用が効きそうなので便利です。

Panel Loopsの機能を使ったハードサーフェイス系チュートリアルの紹介です。
基本機能、応用としっかり抑えてあります。

まずZSphereでヘルメットのベースを作りー

形状を整えてひな型を作ります

SliceCurvesブラシでポリグループ分けをして

PanelLoopsを適用


そしてディテールを調整

最後に色を付けて完成。
という感じですね。いろいろ応用が効きそうなので便利です。