ZBrushチュートリアル!!PanelLoopsを使ったメカメカしいヘルメット!!

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Panel Loopsの機能を使ったハードサーフェイス系チュートリアルの紹介です。

基本機能、応用としっかり抑えてあります。

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まずZSphereでヘルメットのベースを作りー

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形状を整えてひな型を作ります

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SliceCurvesブラシでポリグループ分けをして

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PanelLoopsを適用

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そしてディテールを調整

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最後に色を付けて完成。

という感じですね。いろいろ応用が効きそうなので便利です。

Iguchi Shintaro

CGエディター / ZBrushをこよなく愛する

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