ペンシルベニア大学が公開した破壊シミュレーションアプローチ「CD-MPM」を紹介します!!
パンを千切ったりオレオが砕けたりといった破壊のアニメーションが恐ろしくリアルにシミュレートされています!!
これまで破壊シミュレーションや一部の物理演算ではサーフェイスやポリゴンの制約を如実に受けてきましたが、今回のアプローチではオブジェクトを粒子単位でシミュレーションするので粒子間の関係やアニメーションとしての自然さはこれまでの比較にならない程にソフィスティケートされています!!
更に素晴らしいことに既存のMPMソルバーに簡単に統合させることができるそうです!!
CGギーク達にとっても非常に強力な選択肢となること間違いなしですね!!