3dsMaxとSubstanceでハンドグレネード制作!!

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3dsMaxとSubstance Painterを使ったハンドグレネードのモデリングチュートリアルです。

今回は”グレネードといえばMk2、Mk2といえばグレネード”という程メジャーなグレネードMk2グレネードのモデリングです。

個人的に一回グレネードをモデリングした経験があるんですがこのパイナップル型は意外と難しくて手こずった記憶があります。

今回はPart1、Part2と2本を通してテクスチャリングまでコンプリートしてくれているので嬉しいですね。

全部で2時間ちょっとありますが早送りなど無いので意外とサクッと終わります。

グレネードを作りたい方はぜひ頑張って!

 

 

Iguchi Shintaro

CGエディター / ZBrushをこよなく愛する

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