Maya用リギングフレームワーク「mGear1.0」の紹介です。
ゲームのプリレンダリングムービーやフルCGアニメ、PIXARやディズニー、ILMなどなどまるで命を持ったかの様にスクリーンを躍動するキャラクターはいつだってCGギーク達にとって憧れですね。
とはいえそう簡単に作らせてくれないのがCGです。
モデリング、スキニング、ウェイト調整、humanIK設定、PhyX設定など膨大な手間暇をかけて初めてキャラクターが動き出します。
そういう地獄の様な場面で今回紹介する「mGear」は革命的といえるかもしれません。
まずはティザーをどうぞ
すばらしいですね!
しかもこれがオープンソースで無料なのだから最高すぎます。
ダウンロードはこちらから!